Se sei un fan di Warhammer 40K, avete sognato di prendere una spada a catena e carving Orki in pezzi sanguinosi di carne e ossa. Warhammer 40,000: Space Marine voi piante nei pesanti stivali di un Ultramarine e ti permette di fare proprio questo. I visceri volano in questo sparatutto in terza persona / mischia ibrido. Si macchia il terreno e splash contro lo schermo, ma le orde senza cervello continuano il loro assalto, gridando il loro familiare “Waaagh!” Prima di presentarsi per la macellazione. Space Marine è divertente semplice, e una delizia per i fan del franchise, e per tutti coloro che si diletta nel salasso continuo di cattivi. È, infatti, un po ‘troppo semplice. Divertente come è, il gioco manca la varietà, i momenti memorabili, e il senso di scala dei migliori tiratori. Dopo aver annientare un altro grande pasticcio di pelleverde, sorge la domanda: È questo tutto ciò che devi fare? Con alcune eccezioni, sì, che è tutto ciò che ad esso, ed è difficile non chiedersi cosa potrebbe avere, avrebbe dovuto essere. Ma l’azione è così soddisfacente, e l’atmosfera così cupa, che si vorrà vedere l’avventura attraverso.
Che cosa Space Marine fa meglio è catturare lo spirito del suo universo. Armatura intemperie degli Ultramarine ‘è così pesante e resistente, non lo fanno tanto indossare come li indossa. Mentre si spinge attraverso trincee di battaglia-consumato, macchine di fortuna gli Orki ‘erutta da terra, scuotendo la terra. Pelleverde Roaring in confezioni di razzi corsa passato, fornendo un tocco di commedia in mezzo a tutte le stragi. E tale carneficina è. I nemici scoppiano nei display fradici di goo, ma le onde continuano, sete di sangue i tuoi nemici ‘superare il loro senso di autoconservazione. Quando si può tagliare la vostra spada a catena attraverso queste forze, il brusio è così autentica che si può quasi sentire la carne verde viene strappato scheletri tuoi nemici ‘. Le immagini e il suono sia lavorare sodo per promuovere questo clima brutale.
La storia, d’altra parte, è secca come i campi di battaglia sono fradici. (Vale a dire, il filmato di apertura inizia con una sequenza che caratterizza il dispositivo narrativo sempre emozionante chiamato “parole visualizzate su un monitor.”) Come Capitano Titus, il vostro ruolo è quello di falciare Orki e, più tardi, le forze del Caos. Tu ei tuoi compagni di parlare in alti, voce stentorea e agire come semplici pedine della trama. Gli attori principali sono espresse bene, ma sono come dimenticabile come può essere, riempiendo tutti i loro ruoli assegnati ma raramente dando un motivo di preoccuparsi loro destini. La storia è troppo semplice per i “colpi di scena” trama di sentire qualcosa di diverso inevitabile, e mentre il finale cliff-hanger istituisce un sequel, probabilmente non si sente tutto quello curioso di ciò che potrebbe accadere dopo.

2 commenti
grazie ancora! 🙂
grazie così poltiglia
lavoraci