Lock’s Quest – Xbox360

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THQ ha annunciato lo sviluppo di Lock’s Quest il 1 aprile 2008 in un comunicato stampa. [6] In un’anteprima del gioco il 2 aprile 2008, IGN ha scritto della loro esperienza del gioco: “Siamo ancora presto in Lock’s Quest, ma possiamo essere uno dei migliori giochi strategici su DS prima di tutto Ha detto e fatto. “[7] In luglio, alla Convenzione Comic di San Diego, THQ ha debuttato un mini-fumetto promozionale basato sull’universo del gioco intitolato Lock’s Quest: Una fonte di speranza – Volume 1 disegnata da Edison Yan. ] IGN ha assegnato a Lock’s Quest il suo premio “Best Strategy Game” per il Nintendo DS a E3 2008. [9]

Il gioco è impostato in un regno, costruito utilizzando una misteriosa sostanza nota come Source. I costruttori di questo regno, gli Archineers, hanno studiato la fonte nel tentativo di comprendere meglio le sue proprietà. Il più grande archinatore era Agonius, che ha scoperto una proprietà veramente notevole della fonte – che può emulare la vita. Agonio cominciò a creare esseri vivibili dalla sorgente, ma il re, che ha compreso i pericoli di questo, ha chiesto che Agonius interrompesse il suo lavoro. Agonius rifiutò, e così fu bandito dal regno.

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