Madden NFL 20 – PS4

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EA ha modificato la console per vendere il gioco senza pagare la tariffa di licenza da $ 8 a $ 10 per cartuccia a Sega, quindi ha proposto un compromesso di $ 2 per cartuccia e un cappello di $ 2 milioni per la tariffa. Il consulente ha convenuto, temendo che EA venderebbe la sua conoscenza ingegneristica ad altre aziende; L’accordo ha risparmiato 35 milioni di dollari negli ultimi tre anni. Come la sua partita di gioco approvata da Joe Montana avrebbe mancato la stagione dello shopping natalizia del 1990, Sega ha chiesto a EA di far vendere Madden con il nome di Montana. EA ha rifiutato, ma ha offerto un’alternativa inferiore che mancava la grafica 3D di Madden e la maggior parte dei suoi 113 giochi. [4] Joe Montana Football ha venduto bene nonostante la spedizione dopo il Natale 1990, e rimase popolare dopo che BlueSky Software ha assunto lo sviluppo. [26] John Madden Football per la Genesi, tuttavia, è diventato il primo successo enorme di Madden che ha venduto 400.000 copie quando la società ha aspettato 75.000 [29] e la prima applicazione killer per EA e Sega, aiutando la console a guadagnare quota di mercato contro il Super NES . [4] [26] Dal 1992 al 1994, Mega ha piazzato il gioco al # 1 nei loro giochi mensili Top 100 Mega Drive di tutti i tempi.

Nel 1990, il produttore EA, Richard Hilleman, ha portato il veterano designer di giochi sportivi Scott Orr, che aveva fondato la famiglia GameStar di gioco Commodore 64 degli anni ’80 e aveva guidato la progettazione dei loro giochi sportivi più venduti. Il team di Orr e Hilleman ha progettato e guidato lo sviluppo di ciò che oggi è ancora riconoscibile come la Madden moderna. Le prime versioni di Madden sono state create da studi esterni di sviluppo come Bethesda, Concepts Visual e Stormfront Studios. John Madden Football ’92 ha anche caratterizzato l’ambulanza che correva su tutti i giocatori nel suo percorso. Dopo che Visual Concepts non è riuscito a consegnare Madden NFL ’96 per la nuova PlayStation nel 1995, EA ha assunto Tiburon Entertainment per Madden NFL ’97 [26] e successivamente acquisito l’azienda, centralizzando lo sviluppo in-house [4]. Aveva intenzione di rilasciare John Madden Football come suo primo gioco arcade a base sportiva, ma il gioco è stato annullato a causa di reazioni instabili da parte dei tester di gioco. [30] Il rifiuto di EA di rilasciare Madden e altri titoli sportivi per Dreamcast nel 1999 ha contribuito alla mancanza di successo della console e all’uscita di Sega dal mercato hardware.

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