Total War Warhammer 2 – PS3

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Vedremo anche l’isola di Ulthuan, un anello di terra geograficamente strano parzialmente affondato durante la Sundering – la grande guerra civile che ha diviso i suoi nativi in ​​Alti Elfi e Elfi Oscuri. Se hai mai giocato una di queste gare nel gioco da tavolo, hai questa una striscia di terra curva da ringraziare. A est si trovano le Isole che si muovono, un labirinto di nebbie e una sabbiosa magica. E sotto le montagne vulcaniche vivono la maggior parte dei draghi lasciati nel mondo Warhammer. Al centro dell’anello è l’isola dei morti, dove il grande mago elfico Caledor Dragontamer ha generato un vortice per scaricare i venti della magia dal mondo. Di più su questo più tardi.

Naggaroth, o la “Terra del Chill”, è dove gli Elfi Oscuri sono finiti. Essi abitano nel quartiere nord-orientale del continente, anche se la loro influenza si sente in tutta questa terra congelata. E finalmente abbiamo le The Southlands – la parte della guerra totale: la mappa di Warhammer II che è stata meno esplorata nella fantascienza esistente di Games Workshop. Considerato che un tempo fosse stato connesso a Lustria, i Lizardmen hanno molte città della giungla e qui sono presenti anche gli avamposti Dwarfen e High Elven. Forse gli abitanti più notevoli, però, sono i Skaven Clan Pestilens, che hanno abbandonato i loro rivali in una guerra civile amara e la cui eventuale dominanza del continente li ha portati ad essere assegnati al Consiglio di Tredicesimo. Infine, la giungla è infestata anche da Greenskins, con le tribù degli Orcani Savo che si trovano qui considerati barbari anche da standard orchi.

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